2014년 12월 5일
폴란드 바르샤바에서 열린 박물관 컨퍼런스의 Nordic Digital Excellence에서 발표된 D일본 카지노nelly의 '보인/보이지 않는'

"보인/보이지 않는: 박물관 내부와 외부의 춤추는 예술"(음악, 연극, 무용학부 조교수 Laura D일본 카지노nelly)은 박물관 참여 공간의 북유럽 디지털 우수성 — 해석, 디자인의 일환으로 발표되었습니다. 및 디지털 전략 컨퍼런스(12월 1~3일, 폴란드 바르샤바)
경계를 넘어 경험 디자인, 건축, 정보 통신 기술, 디지털 전략 및 방문객 참여의 중요한 측면을 탐구하는 해석 콘텐츠 간의 연결을 생성하는 문제를 다루는 제안이 박물관 및 문화유산 전문가로 구성된 국제 그룹으로부터 승인되었습니다. , 기록 보관소, 도서관 및 박물관, — 혁신 전문가 — 일본 카지노, 연구 및 기술 이전 센터, 스타트업 — 및 창조 산업.
박물관 내부/외부 디자인 경험 카테고리에서 발표된 D일본 카지노nelly의 프리젠테이션은 특정 장소의 댄스에 내재된 참여 기회에 중점을 두었습니다. 6명의 무용수(박물관 내부에 3명, 외부에 3명)가 동시 춤을 추는 "보이는 것과 보이지 않는 것"은 2013년 해변 박물관을 위한 원더 갈라의 밤(Night of W일본 카지노der Gala)의 일환으로 제작되었습니다.
음악, 춤, 건축 및 예술이 함께하는 이 저녁은 일본 카지노이 무엇인지, 예술 작품 제작이 이루어지는 곳 및 예술을 어떻게 보는지에 대한 고객의 생각을 확장했습니다. 방문객들은 공연자와 인터랙티브 조각품에 참여하면서 일본 카지노 내부와 외부에 있는 이벤트를 여행하면서 일본 카지노의 모든 영역을 탐색했습니다.
2014년 일본 카지노 내 북유럽 디지털 우수성 컨퍼런스는 스웨덴 디지털 헤리티지 센터가 주관하는 일본 카지노 내 북유럽 디지털 우수성 컨퍼런스 시리즈의 일부입니다.